JAM 3D – Temps Réel

Semaine du 25 septembre 2023, sur Blender et Unreal Engine 5. JAM 3D Temps Réel par groupes de 5-6 personnes sur le thème « <100m carrés ». L’objectif était de créer une scène d’une superficie inférieure à 100 mètres carrés. Cela pouvait…

Démon – Projet Personnel

Mi-août à mi-septembre 2023, sur Zbrush, Maya, Subtance Painter et Blender. Inspiré par la dernière vidéo (THE HUMAN FUTURE: A Case for Optimism) du réalisateur et musicien John D. Boswell (alias MelodySheep) dans laquelle il parle d’espace, des humains du…

Rotoscopie

Semaine du 18 septembre 2023, sur Blender. Rotoscopie de deux joueurs de basket. Voici la vidéo de référence : Et voilà le résultat :

Winter Squirrel – Projet personnel

Fin août 2023, sur Blender. Valentin Pascal-Suisse réalise l’animation d’un écureuil et me propose de lighter la scène. J’accepte la proposition et m’occupe de l’environnement et du lighting. Quelques WIPs avant le résultat final : Le résultat final (animation par…

Quiet Forest – Projet personnel

Fin août 2023, sur Blender. Valentin Pascal-Suisse réalise l’animation d’un petit oiseau et me propose de lighter la scène. J’accepte la proposition et m’occupe de l’environnement et du lighting. Quelques WIPs avant le résultat final : Le résultat final (animation…

Caméra et éclairage 3D

Semaine du 30 Janvier 2023. Découverte des termes spécifiques aux caméras (focale, focus, ouverture…) et des différentes manières d’éclairer. Nous avons ensuite dû retrouver l’éclairage de plusieurs scènes lors d’exercices pratiques. 1er exercice (lighting) : « Monster under the bed » 2nd…