Game Art: création de l’héroïne, de l’ennemi et du décor

Semaine du 10 janvier 2022.

Découverte du pixel art et de son histoire dans le jeu vidéo. Et puis place au travail: réaliser les animations d’attente, de course et de saut de son personnage. J’ai décidé de rajouter une animation de marche et de tir à l’arc, étant donné que mon personnage n’est autre que Katniss Everdeen, l’héroïne de la saga à succès Hunger Games.

Katniss à été réalisée en 32×64 pixels. L’ennemi – le Pacificateur – a quand à lui été réalisé en 32×32.

De gauche à droite: animation d’attente, de course, de tir à l’arc

De gauche à droite: animation de saut, de marche et d’attente pour l’ennemi

En plus de la création de toutes ces animations et de l’arrière-plan visible ci-dessous, j’ai créé les blocs qui constituent le niveau.

Décor

Tileset (13 blocs différents)